Studioljud
Artiklar

Studioljud

Vad är ljud?

Naturligt ljud är en akustisk våg som fortplantar sig genom rymden. Tack vare hörselorganet kan människan uppfatta dessa vågor, och deras storlek bestäms i frekvenser. Frekvensen av de vågor som hörs av den mänskliga hörapparaten ligger mellan gränserna från ca. 20 Hz till ca. 20 kHz och det är de så kallade hörbara ljuden. Eftersom det inte är svårt att gissa, eftersom det finns ljud som kan höras, finns det ljud utanför detta bands räckvidd som mänsklig hörsel inte kan ta upp, och endast specialiserade inspelningsenheter kan spela in dem.

Ljudintensitet och mätning

Nivån på ljudintensiteten uttrycks och mäts i decibel dB. För en bättre illustration kan vi tilldela individuella nivåer till världen omkring oss. Och så: 10 dB blir ett mjukt prasslande av löv, 20 dB är en viskning, 30 dB kan jämföras med en tyst, tyst gata, 40 dB sorl hemma, 50 dB brus på kontoret eller vanligt samtal, 60 dB vakuum renare drift, 70 dB livlig restaurang med massor av bensinstationer, 80 dB hög musik, 90 dB stadstrafik under rusningstid, 100 dB motorcykeltur utan ljuddämpare eller en rockkonsert. Vid högre volymnivåer kan långvarig exponering för buller skada din hörsel, och allt arbete som involverar buller över 110 dB bör utföras i skyddande hörlurar, och till exempel buller med en nivå på 140 dB kan jämföras med en jaktplan.

Hur man sparar ett ljud

För att ljudet ska kunna spelas in i digital form måste det passera via analog-till-digital-omvandlare, det vill säga genom ett ljudkort som vår dator är utrustad med eller ett externt ljudgränssnitt. Det är de som omvandlar ljudet från analog form till digital inspelning och skickar det till datorn. Detsamma fungerar såklart tvärtom och om vi vill spela en musikfil som är sparad på vår dator och höra dess innehåll i högtalarna så konverterar först omvandlarna i vårt gränssnitt till exempel den digitala signalen till analog, och sedan släpp den till högtalarna.

Ljudkvalitet

Samplingshastigheten och bitdjupet indikerar ljudkvaliteten. Samplingsfrekvensen betyder hur många samplingar som kommer att överföras per sekund, dvs om vi har 44,1 kHz, dvs som det är på en CD, betyder det att 44,1 tusen sampel överförs dit på en sekund. Det finns dock ännu högre frekvenser, den högsta är för närvarande 192kHz. Däremot visar bitdjupet oss vilket dynamiskt område vi har på ett givet djup, dvs från tystast möjliga ljud till 16 bitar i fallet med en CD, vilket ger 96 dB och detta ger ca 65000 samplingar i fördelningsamplituden . Med ett större bitdjup, t ex 24 bitar, ger det ett dynamiskt omfång på 144 dB och ca. 17 miljoner prover.

ljudkomprimering

Komprimering används för att formatera om en given ljud- eller videofil från en till en annan. Det är en form av datapackning och har en väldigt stor användning, till exempel om du vill skicka en stor fil med e-post. Då kan en sådan fil komprimeras, alltså bearbetas på ett sådant sätt, och därmed kan den reduceras avsevärt. Det finns två typer av ljudkomprimering: förlustfri och förlustfri. Förlustkomprimering tar bort vissa frekvensband så att en sådan fil kan vara 10 eller till och med 20 gånger mindre. Å andra sidan behåller förlustfri komprimering full information om ljudsignalens förlopp, men en sådan fil kan vanligtvis inte reduceras mer än två gånger.

Det är de grundläggande elementen som är nära besläktade med ljud och studioarbete. Det finns naturligtvis många fler frågor, och var och en av dem är extremt viktiga inom detta område, men varje nybörjare ljudtekniker bör börja utforska sin kunskap med dem.

Kommentera uppropet