Hur man väljer ett ljudgränssnitt (ljudkort)
Hur man väljer

Hur man väljer ett ljudgränssnitt (ljudkort)

Varför behöver du ett ljudgränssnitt? Datorn har redan ett inbyggt ljudkort, varför inte använda det? I det stora hela, ja, detta är också ett gränssnitt, men för allvarligt arbete med ljud räcker inte det inbyggda ljudkortets möjligheter. Platt, billigt ljud och begränsad anslutning gör den nästan värdelös när det kommer till inspelning och bearbetning musik.

De flesta standard inbyggda ljudkort är utrustade med en linjeingång för anslutning av en ljudspelare och annan liknande utrustning. Som utgångar finns det som regel en utgång för hörlurar och/eller hushållshögtalare.

Även om du inte har storslagna planer och bara vill spela in din egen röst eller till exempel en elgitarr så är de inbyggda korten helt enkelt inte har de nödvändiga kontakterna . A mikrofon kräver en XLR-kontakt , och en gitarr kräver en hi-Z-instrumentingång ( hög impedans inmatning). Du kommer också att behöva högkvalitativa utgångar som gör att du kan övervaka och korrigera din inspelning använda högtalare och/eller hörlurar. Högkvalitativa utgångar säkerställer ljudåtergivning utan främmande brus och distorsion, med låga latensvärden - dvs på en nivå som inte är tillgänglig för de flesta vanliga ljudkort.

I den här artikeln kommer experterna från butiken "Student" att berätta för dig hur man väljer ljudkort som du behöver, och inte betala för mycket på samma gång.

Vilket gränssnitt behöver du: val av parametrar

Valet av gränssnitt är stort, det finns få nyckelfaktorer som du bör fokusera på när du väljer en lämplig modell. Så ställ dig själv frågor:

  • Hur många ljudingångar/ljudutgångar behöver jag?
  • Vilken typ av anslutning till datorn/externa enheter behöver jag?
  • Vilken ljudkvalitet passar mig?
  • Hur mycket är jag villig att spendera?

Antal ingångar/utgångar

Detta är en av de mest med Esport överväganden när du väljer ett ljudgränssnitt. Det finns många alternativ och de är alla olika. Instegsmodeller är enkla tvåkanaliga skrivbordsgränssnitt som bara kan spela in samtidigt två ljudkällor i mono eller en i stereo. Å andra sidan finns det kraftfulla system som kan behandla flera tiotals och till och med hundratals kanaler samtidigt med ett stort antal ljudingångar. Allt beror på vad du planerar att spela in – nu och i framtiden.

För låtskrivare som använder mikrofoner att spela in röst och gitarr, ett par balanserade mikrofon input är tillräcklig. Om en av mikrofoner är en kondensatortyp behöver du en fantomdriven ingång. Om du någonsin vill spela in både stereogitarr och sång samtidigt, två ingångar räcker inte , behöver du ett gränssnitt med fyra ingångar. Om du planerar att spela in elgitarr, basgitarr eller elektroniska tangenter direkt till en inspelningsenhet, behöver du en hög impedans instrumentingång (märkt hi-Z)

Du måste se till att den valda gränssnittsmodellen är kompatibel med din dator . Även om de flesta modeller fungerar på både MAC och PC, är vissa bara kompatibla med den ena eller andra plattformen.

Kopplingstyp

På grund av den snabba tillväxten i populariteten för ljudinspelning via datorer och iOS-enheter är moderna ljudgränssnitt utformade för att ge perfekt kompatibilitet med alla typer av plattformar, operativsystem och programvara. Nedan finns den vanligaste anslutningstyper:

USB: Idag finns USB 2.0- och 3.0-portar på nästan alla datorer. De flesta USB-gränssnitt drivs direkt från en PC eller annan värdenhet, vilket gör det enkelt att ställa in en inspelningssession. iOS-enheter kommunicerar också i första hand med ljudgränssnitt via USB-porten.

FireWire : finns främst på MAC-datorer och i gränssnittsmodeller som är utformade för att fungera med Apple-enheter. Ger höga dataöverföringshastigheter och är idealisk för flerkanalsinspelning. PC-ägare kan också använda denna port genom att installera ett dedikerat expansionskort.

Firewire-port

Firewire-port

Blixt : En ny höghastighetsanslutningsteknik från Intel. Hittills har bara de senaste Mac-datorerna en Thunderbolt port, men den kan också användas på datorer utrustade med en tillval Blixt kort. Den nya porten levererar höga datahastigheter och låg bearbetningsfördröjning för att uppfylla de strängaste kraven när det gäller datorljudkvalitet.

Thunderbolt -port

Thunderbolt-port

 

PCI och ( PCI Uttrycka): hittas bara på stationära datorer, eftersom detta är den interna porten på ljudkortet. För att ansluta en PCI Ljudkortet behöver en lämplig gratis PCI e slot, som inte alltid är tillgänglig. Ljudgränssnitt som fungerar via PCI e är monterade i en speciell kortplats direkt på datorns moderkort och kan utbyta data med det i högsta möjliga hastighet och med lägsta möjliga latens.

ESI Julia ljudkort med PCIe-anslutning

ESI Julia ljudkort med PCIe anslutning

Ljudkvalitet

Ljudkvaliteten på ditt ljudgränssnitt beror direkt på dess pris. Följaktligen, avancerade modeller utrustade med digitala omvandlare och MIC förförstärkare är inte billiga. Men med alla den där , om vi inte pratar om ljudinspelning och mixning på professionell studionivå så kan du hitta ganska hyfsade modeller till ett rimligt pris. I Pupil onlinebutik kan du ställa in ett sökfilter efter pris och välja ett ljudgränssnitt enligt din budget. Följande parametrar påverkar den övergripande ljudkvaliteten:

Bitdjup: vid digital inspelning omvandlas den analoga signalen till digital, dvs bitar och bytes av information. Enkelt uttryckt, ju större bitdjup ljudgränssnittet har (desto mer bitar ), desto högre noggrannhet har det inspelade ljudet jämfört med originalet. Noggrannhet i detta fall hänvisar till hur väl "siffran" återger de dynamiska nyanserna i ljudet i frånvaro av onödigt brus.

En konventionell ljud-cd (CD) använder 16 -bit ljudkryptering för att tillhandahålla en dynamiskt omfång på 96 dB. Tyvärr är brusnivån vid digital ljudinspelning ganska hög, så 16- bitars inspelningar kommer oundvikligen att visa brus i tysta avsnitt. 24 -bit bitdjup har blivit standarden för modern digital ljudinspelning, vilket ger en dynamiskt omfång på 144 dB i frånvaro av nästan något brus och en bra amplitud område för dynamiskt kontrasterande inspelningar. Den 24 -bit ljudgränssnitt låter dig spela in på en mycket mer professionell nivå.

Samplingsfrekvens (Samplingshastighet): relativt sett är detta antalet digitala "snapshots" av ljud per tidsenhet. Värdet mäts i hertz ( Hz ). Samplingsfrekvensen på en standard CD är 44.1 kHz, vilket innebär att din digitala ljudenhet bearbetar 44,100 1 "snapshots" av den inkommande ljudsignalen på XNUMX sekund. I teorin betyder detta att inspelningssystemet är kapabelt att ta upp en frekvens in intervallet e upp till 22.5 kHz, vilket är mycket högre än intervalletuppfattning om det mänskliga örat. Men i verkligheten är allt inte så enkelt. Utan att gå in på tekniska detaljer bör det noteras att, som studier visar, med en ökning av samplingsfrekvensen, förbättras ljudkvaliteten avsevärt. I detta avseende utför många professionella studior ljudinspelning med en samplingshastighet på 48, 96 och till och med 192 kHz.

När du väl har bestämt vilken ljudkvalitet du vill ha uppstår naturligtvis nästa fråga: hur tänker du använda den inspelade musiken. Om du planerar att göra demos och dela dem med vänner eller andra musiker, då en 16 -bit /44.1kHz ljudgränssnitt är vägen att gå. Om dina planer inkluderar kommersiell inspelning, studiofonogrambearbetning och andra mer eller mindre professionella projekt, råder vi dig att köpa en 24 -bit gränssnitt med en samplingsfrekvens på 96 kHz för att få ljud av hög kvalitet.

Hur man väljer ett ljudgränssnitt

INFO #1 как выбрать звуковую карту (аудио интерфейс) (подробный разбор)

Exempel på ljudgränssnitt

M-Audio MTrack II

M-Audio MTrack II

FOKUSRITE Scarlett 2i2

FOKUSRITE Scarlett 2i2

LINE 6 TONEPORT UX1 Mk2 AUDIO USB GRÄNSSNITT

LINE 6 TONEPORT UX1 Mk2 AUDIO USB GRÄNSSNITT

Roland UA-55

Roland UA-55

Behringer FCA610

Behringer FCA610

LEXICON IO 22

LEXICON IO 22

Skriv dina frågor och erfarenhet av att välja ljudkort i kommentarerna!

 

Kommentera uppropet